fills fillsolidrect

生活知识 2023-10-21 21:44:03
导读 大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。fills,fillsolidrect,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、展开全部2、我这有几个函
2023-10-21 21:44:03

大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。fills,fillsolidrect,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、展开全部

2、我这有几个函数你看看

3、CreateCompatibleDC

4、函数功能

5、 该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。通过GetDc()获取的HDC直接与相关设备沟通,而本函数创建的DC,则是与内存中的一个表面相关联。

6、函数原型

7、 HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);

8、参数

9、 hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一个与应用程序的当前显示器兼容的内存设备上下文环境。

10、 返回值:如果成功,则返回内存设备上下文环境的句柄;如果失败,则返回值为NULL。

11、 Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

12、 注释:内存设备上下文环境是仅在内存中存在的设备上下文环境,当内存设备上下文环境被创建时,它的显示界面是标准的一个单色像素宽和一个单色像素高,在一个应用程序可以使用内存设备上下文环境进行绘图操作之前,它必须选择一个高和宽都正确的位图到设备上下文环境中,这可以通过使用CreateCompatibleBitmap函数指定高、宽和色彩组合以满足函数调用的需要。

13、 当一个内存设备上下文环境创建时,所有的特性都设为缺省值,内存设备上下文环境作为一个普通的设备上下文环境使用,当然也可以设置这些特性为非缺省值,得到它的特性的当前设置,为它选择画笔,刷子和区域。

14、 CreateCompatibleDc函数只适用于支持光栅操作的设备,应用程序可以通过调用GetDeviceCaps函数来确定一个设备是否支持这些操作。

15、 当不再需要内存设备上下文环境时,可调用DeleteDc函数删除它。

16、 ICM:如果通过该函数的hdc参数传送给该函数设备上下文环境(Dc)对于独立颜色管理(ICM)是能用的,则该函数创建的设备上下文环境(Dc)是ICM能用的,资源和目标颜色间隔是在Dc中定义。

17、CreateCompatibleBitmap

18、函数功能:该函数创建与指定的设备环境相关的设备兼容的位图。

19、 函数原型:HBITMAP CreateCompatibleBitmap(HDC hdc,int nWidth,int nHeight);

20、 参数:

21、 hdc: 设备环境句柄。

22、 nWidth:指定位图的宽度,单位为像素。

23、 nHeight:指定位图的高度,单位为像素。

24、 返回值:如果函数执行成功,那么返回值是位图的句柄;如果函数执行失败,那么返回值为NULL。若想获取更多错误信息,请调用GetLastError。

25、备注:由CreateCompatibleBitmap函数创建的位图的颜色格式与由参数hdc标识的设备的颜色格式匹配。该位图可以选入任意一个与原设备兼容的内存设备环境中。由于内存设备环境允许彩色和单色两种位图。因此当指定的设备环境是内存设备环境时,由CreateCompatibleBitmap函数返回的位图格式不一定相同。然而为非内存设备环境创建的兼容位图通常拥有相同的颜色格式,并且使用与指定的设备环境一样的色彩调色板。

26、fillsolidrect

27、 void FillSolidRect(

28、 int x,

29、 int y,

30、 int cx,

31、 int cy,

32、 COLORREF clr

33、 );

34、 参数:

35、lpRec

36、 指向RECT数据结构的指针,包含被填充的矩形的逻辑坐标,可以为该参数传递RECT数据结构或CRect对象的指针。

37、clr

38、 指定填充矩形使用的颜色。

39、x

40、 矩形左上角的X逻辑坐标。

41、y

42、 矩形左上角的Y逻辑坐标。

43、cx

44、 指定矩形的宽度。

45、cy

46、 指定矩形的高度。

47、说明:

48、 调用该成员函数用指定的固体色填充矩形。

49、 FillSolidRect与CDC::FillRect类似,FillSolidRect只能使用固体色(由COLORREF参数决定)。但FillRect带有画刷,因此可以为矩形填充固体色、抖动色、阴影或使用调色板。FillRect通常比FillSolidRect慢。

50、 注意:调用FillSolidRect时,以前用SetBkColor设置的背景色,被设置为clr指定的颜色。

51、Detach

52、detach()函数:

53、 MFC类里CMENU类的成员函数。功能是切断一个CWnd对象和一个有效窗口的联系。

54、 由于WNDCLASS其实和CWnd根本没有什么关系,它们之间只是通过CWnd的成员HWND联系起来的。Detach的作用是切断一个CWnd对象和一个有效窗口的联系。因为CWnd是C++的对象,C++的对象有一个生存期的概念,脱离了该对象的作用域,这个对象就要被销毁,但是Windows对象没有这个特点,当销毁CWnd对象的时候,我们不一定希望WNDCLASS一起被销毁,那么在此之前,我们就先要把这个联系切断。

55、当我们建立了一个局部的菜单对象后,比如 在一个窗口类的函数里建立了一个局部菜单对象,当这个窗口函数的生命周期结束时,如果不希望菜单对象也被销毁,就要用detach()函数把菜单句柄和这个菜单对象分离。这样,当局部的菜单对象被销毁时,它不会销毁一个它不具备拥有权的菜单。

56、GetClientRect

57、函数功能

58、该函数获取窗口客户区的坐标。客户区坐标指定客户区的左上角和右下角。由于客户区坐标是相对子窗口客户区的左上角而言的,因此左上角坐标为(0,0)

59、函数原型

60、在Win32 SDK, 该API函数原型为

61、 BOOL GetClientRect(

62、 HWND hWnd, // 窗口句柄

63、 LPRECT lpRect // 客户区坐标

64、 );

65、 在MFC中,该函数的原型为void GetClientRect(LPRECT lpRect) const;

66、参数

67、hWnd

68、 [输入]是程序窗口的句柄。

69、 lpRect

70、 [输出]是一个指针,指向一个RECT类型的rectangle结构。该结构有四个LONG字段,分别为left、top、right和bottom。GetClientRect将这四个字段设定为窗口显示区域的尺寸。left和top字段通常设定为0。right和bottom字段设定为显示区域的宽度和高度(像素点数)。 也可以是一个CRrect对象指针。CRect对象有多个参数,与RECT用法相同。

71、返回值

72、如果函数成功,返回一个非零值。

73、 如果函数失败,返回零。要得到更多的错误信息,请使用GetLastError函数。

74、BitBlt

75、函数功能

76、 该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。

77、函数原型

78、 BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop);

79、参数

80、 hdcDest:指向目标设备环境的句柄。

81、 nXDest:指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。

82、 nYDest:指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。

83、 nWidth:指定源和目标矩形区域的逻辑宽度。

84、 nHeight:指定源和目标矩形区域的逻辑高度。

85、 hdcSrc:指向源设备环境的句柄。

86、 nXSrc:指定源矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。

87、 nYSrc:指定源矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。

88、 dwRop:指定光栅操作代码。这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合以完成最后的颜色。

89、 下面列出了一些常见的光栅操作代码:

90、 BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。

91、 DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。

92、 MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。

93、 MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。

94、 NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。

95、 NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。

96、 PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。

97、 PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。

98、 PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。

99、 SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。

100、 SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。

101、 SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。

102、 SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

103、 SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

104、WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。

105、返回值

106、 如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。

107、SetClassLong

108、函数功能:该函数替换在额外类存储空间的指定偏移地址的32位长整型值,或替换指定窗口所属类的WNDCLASSEX结构。

109、 函数原型:DWORD SetClassLong(HWND hWnd,int nlndex,LONG dwNewLong);

110、 参数:

111、 hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的类。

112、 nlndex:指定将被替换的32位值。在额外类存储空间中设置32位值,应指定一个大于或等于0的偏移量。

113、 有效值的范围从0到额外类的存储空间的字节数一4;例如,若指定了12个字节或多于12个字节的额外类存储空间,则索引值为8时,对应的是第三个32位整数值。要设置WNDCLASSEX结构中的任何值,指定下面索引之一:

114、 GCL_CBCLSEXTRA:设置与类相关的尺寸的字节大小。设定该值不改变己分配的额外字节数。

115、 GCL_CBWNDEXTRA:设置与类中的每一个窗口相关的尺寸的字节大小。设定该值不改变已分配额外字节数。查看如何进入该内存,参看SetWindowLOng。

116、 GCL_HBRBACKGROUND:替换与类有关的背景刷子的句柄。

117、 GCL_HCURSOR:替换与类有关的光标的句柄。GCL_HICON:替换与类有关的图标的句柄。

118、 GCL_HMODULE:替换注册类的模块的句柄。GCL_STYLE:替换窗口类的风格位。

119、 GCL_MENUNAME :替换菜单名字符串的地址。该字符串标识与类有关的菜单资源。

120、 GCL_WNDPROC :替换与窗口类有关的窗口过程的地址。

121、 dwNewLong:指定的替换值。

122、 返回值:如果函数成功,返回值是原来类结构中32位整数;如果未事先设定,返回值为0。如果函数失败,返回值为0。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

123、 备注;如果使用SetClassLong函数和GCL_WNDPROC索引值来替换窗口过程,新的窗口过程必须与WindowProc回调函数中所规定的规则一致。

124、 以带GCL_WNDPROC索引值的SetClassLong函数修改的一个窗口类的的子类将会影响所有随后以该类创建的窗口。应用程序可以创建一个系统类的子类,但是不能创建由其他进程创建的类的子类。

125、 通过使用RegisterClassEx函数将WNDCLASSEX结构中的cbWndExtra单元指定为一个非零值来保留额外的的类存储空间。

126、 使用SetClassLong函数要小心。例如,可以通过使用SetClassLong来改变类的背景颜色,但是这种改变不会马上生效,直到属于该类的窗体下次重绘,除非使用UpdateWindow()强迫窗体更新。

127、 Windows CE:nlndex参数是一个字节偏移量但必须是4的倍数。Unaligned不支持。

128、 不支持在nlndex参数中的标准的CGL_★值,只有一个例外,如果目标设各支持鼠标,则可以在nlndex参数中指定CGL_HCURSOR。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!