MediaMolecule承认因团队从梦想转向下一个项目而裁员
今天早些时候,《体育画报》首先报道了MediaMolecule裁员15-20%员工的传言。今天下午,索尼旗下位于吉尔福德的工作室在Twitter(X)上分享的一条消息中承认裁员是真实的。
MediaMolecule在过去一年中做出了重大战略调整,包括将我们的重点从Dreams转移到新项目。
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我们不得不做出艰难的决定,开始对工作室某些部门的团队成员进行咨询。对于受影响的个人和整个工作室来说,这是一个艰难的时刻。
每一个面临风险的角色都是由为MediaMolecule做出特殊贡献的人担任的。我们将确保受影响的人在此过程中获得我们所能提供的最佳支持。在可预见的未来,我们将继续支持梦想社区,并将在稍后更新未来计划。
此前,MediaMolecule联合创始人MarkHealey在4月份宣布离职。
经过近一年的抢先体验阶段后,《Dreams》于2020年2月14日在PlayStation4上推出。LittleBigPlanet的演变,具有更强大的UGC功能,受到了评论家的极其积极的评价。我们自己的KaiPowell在他的评论中给了它9/10的评分:
Dreams目前还处于起步阶段,我完全希望看到该平台的全部潜力需要几个月的时间才能实现。然而,在正式发布几天后,已经有很多梦想让我对这个平台充满希望。甚至多人游戏和PlayStationVR支持都在开发中,应该会尽早推出。这是一个创意平台,我希望它能够长期存在,甚至进入下一代游戏机。如果你对一款游戏有一个很棒的想法,就不要再梦想如何去做,而应该去做(在《梦想》中)。
不幸的是,《Dreams》从未登陆PlayStation5或PC,尽管有传言称后者有可能,现在MediaMolecule已放弃该项目,专注于其下一款游戏(人员较少)。