M3Max的40核GPU与RTX3080的性能相当在新的GFXBench基准比较中笔记本电脑RTX4080仅快7%
Apple的M3Max证明了该公司在定制芯片方面取得了多大进展,并且在台积电3nm技术的帮助下,门槛进一步提高,至少对于这个高端部件来说是这样。最新的AppleSilicon在Geekbench6的多核结果中比M2Ultra稍快,给我们留下了深刻的印象,现在我们为您提供了更多GPU比较。这次,M3Max的40核图形处理器在GFXBench中与NVIDIA的高端RTX3080和笔记本电脑RTX4080进行较量,三者之间微乎其微的性能差异会让你措手不及。
SJV发布的GFXBenchAztexRuins基准测试显示,M3Max在1440p分辨率下总共可以达到28,517帧,平均帧率为443.5FPS。相比之下,桌面RTX3080仅比苹果3nmSoC快一点,总共发布了28,889帧,平均帧率为449.3FPS。还有另一个版本的RTX3080得分稍高,但简单来说,所有这些差异都非常微小。即使是据说比桌面RTX3080更快的NVIDIA笔记本电脑RTX4080GPU,也以462.8FPS的速度总共实现了29,759帧。
这些结果表明,M3MaxGPU比笔记本电脑RTX4080慢7%,但在读者对基于ARM的芯片组的功能感到兴奋之前,我们需要了解大量“幕后”信息先转发给你。首先,我们认为GFXBench提供了一些极其偏差的结果,我们这样说是因为之前,在GPU核心数量相同的情况下,M3的10核仅比M2快7.4%。
后来透露,GFXBench已经一年多没有更新了,因此很可能在这些基准测试中看不到某些旨在展示下一代GPU真实能力的优化。我们还看到GFXBench显示A16Bionic比A17Pro更快,因此毫无疑问,存在需要解决的潜在问题。最后但同样重要的一点是,GFXBench通过不同的API运行,具体取决于运行基准测试的GPU。
NVIDIA的RTX3080和笔记本电脑RTX4080依赖于DirectX,而M3Max则专注于Apple自己的图形APIMetal,因此GFXBench中显示的差异也可能是由于使用了不同的API造成的。我们之所以指出这一点,是因为我们过去已经看到,即使是M2Max在纯光栅化场景中也无法给人留下深刻的印象,因为在以更高分辨率运行《古墓丽影:暗影》等老游戏时,它很难渲染可玩的帧速率。
归根结底,专用GPU的存在是因为其无与伦比的功能,虽然M3Max在众多任务中毫不逊色,但归根结底,该芯片组依赖于内部GPU,而不是外部GPU。逻辑板上专用芯片的形式。不过,如果你有足够的兴趣让完全解锁的M3Max成为你的日常驾驶者,那么在将其配置为14英寸或16英寸MacBookPro时,你必须支付500美元的溢价。