Epic拒绝了在GooglePlay上推出堡垒之夜的九位数交易
据报道,Epic拒绝了一项将《堡垒之夜》引入GooglePlay商店的大规模交易,该交易本来可以为其带来可观的九位数收入。如果接受谷歌的交易,这家世界上最大的网络游戏和虚幻引擎背后的公司可能会赚到超过一亿美元。
这是Google通过Play合作伙伴副总裁PurnimaKochikar的证词得出的结论。该公司正在与Epic就Play商店费用进行审判期间听取了证词。Kochikar指出,在Epic决定放弃Google店面后,该交易就提交给了Epic。公司在三年内的总收入将达到1.47亿美元。
Epic一直对Google以及其从应用内购买中抽取Play商店收入30%的做法提出了严厉批评。以至于它选择在Play商店之外推出Android版《堡垒之夜》。而是直接在自己的网站上提供游戏的下载文件。这显然促使Google向Epic提供了1.47亿美元的交易。正如Epic所说,之所以提供这笔资金,是因为Google陷入了恐慌,担心Epic选择在Play之外推出可能会产生滚雪球效应。其他开发人员可能会效仿。
《堡垒之夜》与GooglePlay的交易旨在防止大量开发者外流
据报道,谷歌担心Epic的离开会导致其他大型开发商和发行商效仿。据称,这可能导致该公司损失数十亿美元的收入。有关这些担忧的详细信息(正如TheVerge所指出的)被称为“传染文件”,并提到谷歌可能损失高达36亿美元。当然,前提是其他发行商大规模离开Play商店。这显然没有发生。但当时谷歌显然担心它会这么做。
前GooglePlay游戏负责人LawrenceKoh也在本周的审判中作证,指出谷歌认为这笔投资“值得所有的美元”。继续说该公司只是想在GooglePlay服务上提供游戏。