EpicGames聘请战神奎托斯的设计师CharlieWen担任新创意主管

综合 2024-02-08 10:05:51
导读 曾设计《战神》系列中奎托斯的查理·温(CharlieWen)已被任命为EpicGames的首席创意官。Wen还领导了漫威电影宇宙的视觉开发五年多,他接替了...
2024-02-08 10:05:51

曾设计《战神》系列中奎托斯的查理·温(CharlieWen)已被任命为EpicGames的首席创意官。Wen还领导了漫威电影宇宙的视觉开发五年多,他接替了《堡垒之夜》故事负责人唐纳德·穆斯塔德(DonaldMustard)的职位。他在Twitter上宣布了这一消息,并表示:“很高兴与大家分享,作为EpicGames的首席创意官(CCO),我开始了新的冒险”。他继续说道:“深深感谢迄今为止与我并肩作战的所有人。未来的旅程注定将是真正的史诗般的旅程!”

这篇帖子还包括了《堡垒之夜》的图片,承诺游戏将迎来“新的旅程”,不过温的创意视觉天赋将如何影响这款广受欢迎的大逃杀射击游戏,还有待观察。Mustard自2016年起担任该角色,帮助塑造了游戏的叙事和角色设计。

查理·温最重要的行业贡献之一是担任《战神》中奎托斯的原创视觉概念艺术家,不仅设计了奎托斯本人(最初画在餐巾纸上),还设计了混沌之刃。在庆祝圣莫尼卡工作室成立20周年的PlayStation博客文章中,他表示“在经历了主角的多次迭代之后,我对奎托斯是谁有了更清晰的认识,并为午餐/设计会议做好了准备——带着多支笔,甚至一支毛笔。然后,随着想法开始流动,我意识到我没有素描本-幸好餐厅有餐巾纸”。

随后,温与他人共同创立了漫威影业的视觉开发部门,为《雷神》、《美国队长:复仇者先锋》、《复仇者联盟》和《银河护卫队》等电影创作了许多现代化的角色设计。其中许多角色也以某种形式出现在《堡垒之夜》中。

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