FF7重生更新将提高游戏性能模式下的图像质量
SquareEnix宣布,即将推出的FF7Rebirth更新将提高游戏性能模式下的图像质量。本月《最终幻想VII重制版》系列的第二款作品于本月初收到了演示版,对比视频突出了视觉问题,尤其是游戏的性能模式。然而,这个图形问题似乎并不是由较低的分辨率引起的,但模糊似乎是由1/4分辨率的后处理引起的。
X上,日本《最终幻想VII重制版》官方帐户现已确认,试用版的更新计划于下周2月21日(即完整版游戏发布前一周)进行。演示版的此更新将提高性能模式下的图像质量,并且此更新也将包含在本月晚些时候发布的完整游戏中。
正如昨天所报道的,尽管在视觉效果方面有些鱼龙混杂,但该游戏的演示版确实比《最终幻想》系列的最新作品(去年的《最终幻想16》)提供了更好的性能和更高的像素数。
《最终幻想7重生》将于本月晚些时候(即2月29日)在PlayStation5上发布。以下是我们在预览中对这款游戏的描述:
“史克威尔艾尼克斯在这些开场时刻的过场动画和故事节奏上不遗余力。在一个小时的时间里,我们让萨菲罗斯从一个以称克劳德为小狗而闻名的冷静而优雅的剑客,变成了一个嗜血的恶棍,烧毁了一座城镇,在那个小时里,玩家将有机会在战斗中拿起政宗并尝试萨菲罗斯独特的战斗风格。总的来说,这与我们去年在《最终幻想VII重生》中体验到的早期预览的范围相似,扩展后提供了大量的故事来充实克劳德和萨菲罗斯共同的使命,并将开放世界部分从朱农改变为卡尔姆。”