索尼有兴趣推出更多多平台PlayStation版本
索尼已表示有兴趣制作更多PlayStation游戏的多平台游戏。在公司最新季度收益报告发布后,索尼总裁HirokiTotoki谈到了扩大PlayStation的发布策略,TheVerge的TomWarren也分享了这一点。
“众所周知,过去我们想要普及游戏机,而第一方游戏的主要目的是让硬件、游戏机变得流行,”他说。“这是事实,但它存在协同作用,因此,如果我们拥有强大的第一方内容-不仅包括我们的游戏机,还包括计算机等其他平台-并且第一方可以通过多平台发展,这可能有助于运营利润有待提高。因此,这是我们希望积极开展的另一项工作。”
值得注意的是,PlayStation在过去几年中已经将许多PS4和PS5游戏带到了PC上,包括《最后生还者第一部》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》和《地平线:西部禁区》。然而,他们通常至少在一两年后才会转向PC。
相反,Totoki似乎在暗示缩短版本之间的差距,甚至可能进行跨平台发布。本月早些时候,PlayStation在PS5和PC上发布了类似《星河战队》的多人射击游戏《潜伏者2》,这是该公司罕见的举措。最终,这帮助该游戏成为PlayStation上规模最大的PC游戏,拥有令人印象深刻的150,000名峰值玩家,因此跨平台发布显然得到了回报。
当然,多人游戏与PlayStation赖以生存的单人游戏有很大不同,因此该公司是否会尝试同时登陆主机和PC的游戏还有待观察。更有可能的是,该公司可能会在游戏在游戏机上发布时将其带到PC上。
与此同时,该公司在最新的收益报告中透露,它没有达到PS5的销售目标,这表明与游戏机生命周期早期的强劲需求相比,人们对该游戏机的兴趣正在减弱。更重要的是,去年的InsomniacGames黑客事件显示,索尼为开发游戏支付了高达3亿美元(约合4.06亿加元)的费用,因此在多个平台上发布游戏将有助于收回这些成本。
Totoki发表此番言论之际,长期有传言称竞争对手游戏机制造商微软计划大力转向多平台Xbox发布。虽然该公司多年来一直在Xbox游戏机和PC上推出游戏,但有报道称该公司将开始将这些游戏带到PlayStation5和NintendoSwitch上。
Xbox尚未证实此事,但表示将在2月15日公布其计划。
PlayStation和Xbox到底会做什么还有待观察,但这两家公司似乎正在进一步远离旧的“排他性”商业模式。